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专利全文

本发明公开了一种基于组合事件行为触发的Android恶意行为检测系统及其检测方法。多层行为监控模块捕获应用程序运行时的行为日志;行为分析模块通过函数调用关系和函数参数特征识别应用程序中的恶意行为,同时,行为分析模块会生成应用行为分析报告;DroidRunner行为触发模型根据对界面调度方式和已知恶意行为触发条件的分析设计了多组合均衡遍历算法和特殊事件触发库,完成对应用程序中恶意行为的动态检测。本发明其可覆盖应用程序运行期间绝大部分的函数调用,对应用程序中的敏感行为触发效果显著。达到高效、稳定触发应用程序中可能存在的恶意行为的效果。

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作者:郭霖

Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation)。逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似于动画片的工作原理。补间动画则是可以对View进行一系列的动画操作,包括淡入淡出、缩放、平移、旋转四种。

然而自Android 3.0版本开始,系统给我们提供了一种全新的动画模式,属性动画(property animation),它的功能非常强大,弥补了之前补间动画的一些缺陷,几乎是可以完全替代掉补间动画了。这篇文章的主题就是对Android属性动画进行一次完全解析。

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OneSpin Solutions总裁兼首席执行官Raik Brinkmann说, “在人工智能芯片中,你有三个问题需要解决。首先,你需要处理大量的数据。其次,构建用于并行处理的互连。第三是功率,这是你移动数据量的直接结果。所以你亟须从冯诺依曼架构转变到数据流架构。但它究竟是什么样子?”

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原文

芯片制造的过程就如同用乐高盖房子一样,先有晶圆作为地基,再层层往上叠,然而,没有设计图,拥有再强制造能力都没有用,因此,建筑师的角色相当重要。

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作者:郭霖

单例:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
组合:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

策略:它定义了算法家庭,分别封装起来。让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

模板方法: 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

适配器:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

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迅雷创始人程浩:人工智能只做技术服务商死路一条!

朋友们大家好,我是程浩,迅雷创始人,现在专注互联网领域的投资。这一年来我看了许多人工智能领域的创业项目,很多都是技术背景的创业者,发现两个普遍问题:

1、有技术但没有好的场景,“拿着锤子找钉子”非常普遍;

2、技术创业者如果只定位做技术提供商,而不直接面向用户/客户提供整体解决方案,未来价值会越来越小,不往上游走风险非常大,甚至是死路一条;

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阮一峰

大多数人在高中,或者大学低年级,都上过一门课《线性代数》。这门课其实是教矩阵。矩阵乘法到底是什么东西。关键就是一句话,矩阵的本质就是线性方程式,两者是一一对应关系。如果从线性方程式的角度,理解矩阵乘法就毫无难度。

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